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débutant

Coding / École Sainte Marie (2026-2027)

Coding avec Scratch / École Sainte Marguerite (2026-2027)

Jeu de Pacman codé avec Scratch

Le cours

1h

Activité : Coding avec Scratch /
École Sainte Marie (2026-2027)

Description :

Les élèves seront initiés à l’usage des ordinateurs et apprendront les bases de la programmation informatique. Au programme, coder soi-même des mini-jeux pour apprendre la logique, le code, la structure et tous les éléments nécessaires au bon fonctionnement d’un programme informatique. Pour ce faire, ils utiliseront une plateforme pédagogique développée par le M.I.T. appelée Scratch. Ils développeront des compétences techniques : apprentissage des notions de blocs, instructions, événement, boucles, conditions, variables, etc. ainsi que des soft skills comme la persévérance, la résolution de problèmes et la confiance en eux. Ils seront également sensibilisés à une utilisation consciente du numérique, le tout au travers d’une pédagogie active et ludique.

Classes concernées : CE2, CM1, CM2

Jour et horaire : mardi (16h50 – 17h50)

Nombre d’élèves max : 10

Nombre d’élèves minium : 4

Tarif : 435€ + 20€ de frais de gestion administrative
(non remboursables)

 

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455,00 €
TTC

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Quantité :

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Des mentors passionnés qui accompagnent chaque session.

Maxandre S

animateur